Die Besten Kodierspielzeuge Für Kinder

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Von parkrobotern über gesellschaftsspiele bis zu apps gibt es viele spielzeuge, mit denen kinder codieren lernen können.

Haben Sie ein Kind, das sich für Computer und andere Technologien interessiert? Um ihre zukünftigen technischen Karrieren voranzutreiben, stehen viele Apps, Spielzeug und Spiele zur Verfügung, um Kindern Codier- und Informatikfähigkeiten zu vermitteln. Die Vielfalt kann schwindelig sein. WordsSideKick.com sprach mit einigen Pädagogen, die einig sind, dass offenes Spiel und die Fähigkeit, mit zunehmendem Alter der Komplexität zu „skalieren“, nützliche Daumenregeln sind, wenn sie sich entscheiden, welche sie kaufen möchten.

"Der einfache Rat ist, nach etwas Leichtem zu suchen", sagte Mike Matthews, Direktor des Lehrplans und der Programminnovation an der Katherine Delmar Burke School, einer privaten Mädchenschule in der San Francisco Bay, die Codierungsmöglichkeiten innerhalb der Klassen für ihre K- 8 Studenten, erzählte WordsSideKick.com. "Verwenden Sie wirklich grundlegendes Material, um Kinder dazu zu bringen." Das Problem, sagte er, ist, dass Spiele zu restriktiv sein können. "Einige Spiele der letzten [fortgeschrittensten] Ebene haben nichts mehr zu tun." Das bedeutet, dass Kinder das Interesse verlieren.

Außerdem, so Matthews, muss das Kodieren nicht an Computerhardware gebunden sein. Brettspiele können für Kinder genauso effektiv und unterhaltsam sein.

Mitchel Resnick, Direktor der Lifelong Kindergarten Group des MIT Media Lab, sagt in seinem Buch "Lifelong Kindergarten" (The MIT Press, 2017), dass Codierung eine Ausdrucksform ist, ebenso wie ein Regelwerk, und diesbezüglich sollte auf diese Weise gelehrt werden. Resnick führte die Gruppe an, die die Scratch-Programmiersprache erfunden hatte. In dem Buch, in dem er sagt, dass Kinder, die sie verwenden, sich auf Projekte konzentrieren können, anstatt Rätsel zu lösen, können ihnen helfen, besser zu programmieren, genauso wie das Geschichtenerzählen oder das Schreiben die Alphabetisierung verbessert. [Lesen Sie die ganze Geschichte darüber, ob das Codieren von Spielzeug und Apps wirklich funktioniert]

Hier sind einige der besten Kodierspielzeuge für Kinder:

Roboter-Schildkröten

Nicht jedes Kodierspielzeug muss über die neuesten technischen Gegebenheiten verfügen - manchmal genügen einfache Werkzeuge. Robot Turtles ist ein Brettspiel, das für Kinder im Alter von 3 bis 8 Jahren entwickelt wurde. Der Spieler muss eine Schildkröte zu einem Juwel auf dem Brett bringen, indem er spezifische Anweisungen gibt. Ein Kartensystem gibt den Schildkrötenrichtungen die Richtung vor, wobei es sich um Bewegungen handeln kann, oder um Hindernisse zu überwinden (z. B. mit einem Laser, um eine Eisbarriere zu schmelzen). Es geht darum, Kindern zu helfen zu lernen, Anweisungen nacheinander zusammenzustellen, eine wichtige Fähigkeit beim Codieren. Eines der großen Verkaufsargumente ist, dass es kostengünstig ist (etwa 21,39 US-Dollar bei Amazon) und keine Batterien oder eine Internetverbindung benötigt.

Robot Turtles war ursprünglich ein Kickstarter-Projekt, das der ehemalige Google-Entwickler Dan Shapiro 2013 auf die Website stellte. Es sammelte 631.230 Dollar - das Ziel war 25.000 Dollar, zugesagt von 13.765 Menschen. Das Spiel wird jetzt von ThinkFun veröffentlicht.

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Schaltung Labyrinth

Bei diesem Spiel werden tatsächliche Schaltungen erstellt, wobei ein 5x5-Gitter verwendet wird, auf das der Spieler eine Herausforderungskarte zieht und dann Komponenten einfügen muss, um eine funktionierende Schaltung zu erstellen, um ein Licht anzuschalten. Die Herausforderungen haben mehr als eine "richtige" Antwort, obwohl die Stücke in die richtige Reihenfolge gebracht werden müssen. Dieses Spiel kann auch ohne Internetverbindung verwendet werden. Veröffentlicht von ThinkFun.

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Coji

Kinder können diesen Roboter namens Coji mit Emojis programmieren. Sie können mit einem Tablet oder Smartphone Programme auf den Roboter laden, obwohl einige grundlegende Funktionen auch ohne das mobile Gerät verfügbar sind.

Die Emojis beschreiben die Aktionen des Roboters. Zum Beispiel wird der Roboter durch eine Folge von Richtungssymbolen in diese Richtungen bewegt, und wenn Sie das Emoji für ein Musikinstrument hinzufügen, wird der Roboter ein wenig gedeihen, wenn er fertig ist. Kinder können auch Programmiertools hinzufügen, wie z. B. Wenn-Dann-Anweisungen. Die Apps für den Roboter umfassen Spiele, die veranschaulichen, wie der Roboter spezifische und aufeinanderfolgende Anweisungen gibt. Es ist von WowWee gemacht und etwa 35 Dollar von Amazon.

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Lego-Boost-Robotik

Die Boost-Sets richten sich an Kinder im Alter von 7 bis 12 Jahren und ermöglichen fünf verschiedene programmierbare Roboter (oder roboterähnliche Modelle) aus einem Kit, das Ziegelsteine, eine zentrale Verarbeitungseinheit und Sensoren umfasst. Der Roboter kann mit der mitgelieferten App von einem iPad oder Android-Tablet aus programmiert werden. Die Build-Projekte sind komplex, aber weniger als die Mindstorms-Kits von Lego. Die Programmierung erfolgt mit einem blockbasierten System, das über Bluetooth mit den Robotern verbunden ist.

Wie bei Lego-Sets üblich, sind die Boost-Komponenten mit anderen Lego-Sets kompatibel. Sobald ein Kind beispielsweise den Roboter Vernie gebaut hat, kann er den Roboter anpassen - vielleicht mit Superhelden- oder Star Wars-Sets oder etwas völlig Einzigartigem. Wie bei vielen Lego-Sets ist dies auf der teureren Seite: etwa 160 US-Dollar für das Set.

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Code & Go Robot-Maus-Aktivitätssatz

Dies ist ein weiterer Lehrer für Programmierkenntnisse, der keine Computer- und Wi-Fi-Verbindung erfordert: Kinder können Labyrinthe für die Colby-Maus erstellen und die Maus so programmieren, dass sie die aufeinanderfolgenden Schritte durchführt, um durch das Labyrinth zu gelangen. Das Set enthält Labyrinthe (auf "Aktivitätskarten" abgebildet), die ein Kind bauen kann, oder Kinder können sich ihre eigenen Wände und Tunnel bauen. Die Programmierung beinhaltet einfache Anweisungen oder eine "Aktion" wie Aufleuchten oder Geräusche. Zum Einrichten der Programmiersequenz werden Karten mitgeliefert, deren Symbole farblich entsprechend den Schaltflächen oben (welche die Maus programmieren) angezeigt werden. Entworfen für Kinder ab 5 Jahren, erfordert es nicht einmal Lesefähigkeiten.Made by Learning Resources kostet $ 60.

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Code-a-Säule

Fisher-Price ist bekannt für seine attraktiven Spielzeuglinien für kleine Kinder, und Code-a-Pillar macht da keine Ausnahme. Der Code-a-Pillar besteht aus acht Segmenten und einem Kopf, und jedes Segment hat auf der Rückseite ein Symbol, das eine Richtung oder ein "Aktionssymbol" zum Abspielen von Musik oder Wackeln zeigt. Durch die Verknüpfung der Segmente nacheinander folgt die Code-a-Säule diesem sequentiellen Befehlssatz. Die Idee ist es, sogar Kleinkindern beizubringen, wie Befehlsfolgen aneinandergereiht werden. Das Spielzeug verfügt auch über "Erweiterungspakete" für zusätzliche Befehle, z. B. für eine 180-Grad-Drehung. Der einzige Nachteil für Eltern ist, dass es keinen Lautstärkeregler gibt. Bei Amazon kostet es unter 50 US-Dollar, und die Erweiterungspakete sind für 12 US-Dollar oder weniger erhältlich.

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Sphero SPRK +

Sphero ist ein kugelförmiger Roboter, der über Bluetooth mit einem intelligenten Gerät verbunden wird. Die Batterien werden über ein induktives Ladegerät mit Strom versorgt. Sphero hilft Kindern dabei, mit einer einfachen Programmiersprache Code zu lernen. Sphero arbeitet mit einer App namens Lightening Lab und einer anderen namens Sphero Edu. Beide bieten eine Programmierung, die über eine grafische Oberfläche ausgeführt werden kann (z. B. einfach einen Pfad zeichnen, um den Roboter in eine entsprechende Richtung zu bewegen). Sphero Edu verfügt auch über ein blockbasiertes System für Befehle oder sogar echten JavaScript-Code. Der Roboter ist wasserdicht und der Benutzer kann die Art und Weise steuern, wie die Lichter während der Bewegung blinken. Der Roboter wird mit einem klebrigen Maßband und einem Winkelmesser geliefert, damit Kinder Spuren und Labyrinthe bauen und versuchen können, sie in den Roboter zu programmieren. Das Band zeigt ihnen, wie weit sie gehen müssen, sodass sie die Entfernung in Einheiten eingeben können und über die Winkel genau sein. SPRK + kostet etwa 130 US-Dollar.

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Teig-Universum

Elektronik, Kodierung und Ton scheinen eine merkwürdige Kombination zu sein, aber ein Unternehmen namens Technology Will Save Us (wirklich) hat ein Kickstarter-Projekt ins Leben gerufen, um das, was die Gründer als "matschiges Spielerlebnis" bezeichnen, zu schaffen. Der Ton, "Elektroteig" genannt, ist leitfähig. In Verbindung mit einem einfachen Akku, einem Lautsprecher und einem Videospiel-Controller können Kinder von 4 bis 6 Jahren einfache Schaltungen herstellen und diese in jede beliebige Form bringen. Das Set enthält auch eine App namens Dough Universe, die Kinder durch Projekte und Aktivitäten führt.

Rund 650 Unterstützer brachten 72.114 Dollar ein, und das Unternehmen gibt an, dass es im November ausgeliefert wird. (Wie bei jedem Play-Doh-Spielzeug vermischen sich die farbigen Tone wahrscheinlich zu einem braunen Fleck.) Ein komplettes Kit kann für ein Versprechen von 100 US-Dollar erworben werden.

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Koov

Koov von Sony besteht aus einer Reihe von Blöcken, die auf einer Würfelform basieren, die alle ein bisschen wie Tetris-Stücke aussehen. Die Blöcke, zu denen Sensoren und Aktuatoren gehören, ermöglichen Kindern das Bauen von Robotern und ähneln in diesem Sinne den Mindstorms-Kits von Lego. Koov ist mit einer mobilen App ausgestattet, mit der angehende Robotiker starten können, aber Kinder können so ziemlich alles bauen. Der Akku und der Zentralprozessor sind ebenfalls separate Blöcke, sodass die Form der Erstellung Ihres Kindes flexibler ist als bei einigen anderen Bausätzen. Koovs Apps bieten auch eine Möglichkeit, Designs online zu teilen. Für Eltern, die sich auf den Datenschutz beziehen, hat Sony zugesagt, keine Informationen über Kinder unter 13 Jahren gemäß dem Online-Datenschutzgesetz für Kinder zu speichern.

So interessant Koov auch ist, es ist teuer und es ist schwieriger, eines zu bekommen, wenn Sie in den Vereinigten Staaten leben. Sony führte eine Indiegogo-Kampagne durch, um das Interesse der Nordamerikaner zu messen, und Kits wurden für etwa 300 US-Dollar verkauft. Man kann jedoch die japanische Seite von Amazon besuchen und von dort bestellen, und der Preis beträgt etwa 450 US-Dollar plus Versand.

Kano Computer Kit

Für Kinder, die ihren eigenen Computer bauen möchten, macht das Kano-Kit den gesamten Prozess weniger einschüchternd. Und es ist ein echter Computer, der mit einem Rasberry Pi-Prozessor und dem eigenen Betriebssystem von Kano sowie einer Tastatur ausgestattet ist. Mit einem HDMI-Kabel kann ein separater Fernsehbildschirm oder Computermonitor angeschlossen werden, oder Sie können einen separaten Bildschirm kaufen.

Die Rasberry Pi-Platine befindet sich in einem transparenten Gehäuse, sodass Kinder die tatsächliche Funktionsweise eines Computers erkennen können und die Kabel farblich gekennzeichnet sind, um sicherzustellen, dass junge Bauarbeiter sie an der richtigen Stelle einsetzen. Die Tastatur bietet auch einige kinderspezifische Funktionen, z. B. das Klicken mit der rechten und linken Maustaste mit zwei separaten Tasten (einige jüngere Leute haben Schwierigkeiten, die Geste mit einer einzelnen Maus oder einem Trackpad auszuführen). Ein Buch führt Kinder mit einfachen Begriffen und Bildern durch die Grundlagen des Zusammenbaus. Sobald es angeschlossen ist, bietet es einen Webbrowser, aber das Herzstück des Computers sind Apps, die sich auf das Erstellen von Spielen wie Pong oder das Programmieren mit Minecraft-ähnlichen Tools konzentrieren. Kano kostet bei Amazon 150 US-Dollar und der Bildschirm kostet 170 US-Dollar.

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Cubetto

Cubetto wurde vom Startup Primo Toys entwickelt und war 2016 ein Kickstarter-Projekt, das mehr als das 15-Fache seines Ziels von 100.000 USD brachte. Cubetto wurde für 3-Jährige entwickelt und benötigt keine Bildschirme. Es ist ein hölzerner Roboter, der von einer Tafel aus gesteuert wird, in die Kinder Holzdarstellungen von Programmierbefehlen einfügen - Codierblöcke. Die Codierungsblöcke sind farblich für das, was sie tun, und Kinder können experimentieren, indem sie sie in unterschiedliche Sequenzen setzen. Der Firmengründer Filippo Yacob sagt in einem Video, dass er ein einfaches und inklusives Programmiertool entwickeln wollte, das auch für sehr kleine Kinder geeignet ist. Cubetto ist für 224 US-Dollar erhältlich.

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Osmo Coding Jam

Osmo vermittelt kleinen Kindern das Kodieren von Musik und benötigt ein iPad, um die App auszuführen. Kinder erstellen einen Charakter, um ein bestimmtes Instrument zu spielen; Bis zu drei Charaktere können gleichzeitig spielen.

Sobald das Benutzerprofil in der App eingerichtet ist, legen Sie das Gerät in die Osmo-Basis (separat erhältlich) und in den Kameraaufsatz. Mit dem Kameraaufsatz kann das iPad die Blöcke lesen, die zum Codieren der Musik verwendet werden. Die Blöcke werden vor dem iPad platziert. Die Blöcke sind farbcodiert und können so eingestellt werden, dass ein Instrument höhere oder niedrigere Noten spielt. Auf dem Bildschirm werden Instrumente von den verschiedenen Blöcken "gespielt". Ein Tutorial führt die Kinder durch die ersten Schritte und sie können dann mit dem Aufbau eigener Kompositionen beginnen. Der größte Vorteil dabei ist, dass Kinder nicht nur ein Gefühl für sequentielle Anweisungen erhalten, sondern auch, dass Kinder selbst herausfinden können, welche Arten von Geräuschen zusammenpassen. Sie können möglicherweise keine Musik lesen (und sie sollen ihnen das nicht beibringen.) ), aber sie werden ein besseres Gefühl dafür haben, wie es zusammengesetzt wird. Osmo kostet $ 60 bei Amazon.

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Ursprünglich auf WordsSideKick.com veröffentlicht.


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